【締切間近・参加無料】ポノス・KONAMI・Molocoの登壇者と直接交流!ゲームマーケター向けセミナー&懇親会を10月29日開催
GameBusiness.jpは来る2026年10月29日(木)、アプリ広告プラットフォームを提供するMoloco協賛のもと、オフラインセミナーを渋谷・Hikarie Conferenceにて、50名限定で開催します。
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2026.10.1 Thu 18:59 PR
【12/2大阪、12/8東京】 Epic、ソニー、CRI、ヤマハら登壇!ゲーム開発者向けGTMF 2026、参加登録受付中(https://gtmf.jp/)
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※2026/10/29追記:参加上限に達したため、申し込み受付を終了しました。
国内モバイルゲーム市場が成熟期を迎え、新規タイトルの立ち上げから、運営を重ねたタイトルとユーザーとの関係の再構築まで、事業者は「 ゲームのライフサイクル 」全体を見据えた戦略を求められています。新作はどのようなトレンドのもとに生まれ、そして育てられたタイトルはどのようにユーザーとの関係を結び直していくのか——その両輪を捉えることこそが、これからのモバイルゲームビジネスの鍵となります。
GameBusiness.jpは2026年10月29日(木)、Moloco協賛のもと、オフラインセミナー「 モバイルゲームのライフサイクル戦略──新規開発トレンドとマーケター主導のリエンゲージメントから紐解く 」を、渋谷・Hikarie Conferenceにて 50名限定・参加無料 で開催します。 セミナー申込はこちらから(https://pubads.g.doubleclick.net/gampad/clk?id=7468806172&iu=/2261101/clicktracking) 本イベントでは、講演・パネルディスカッションに加え、 登壇者や参加者同士で交流できる懇親会 をご用意。『にゃんこ大戦争』などを手がけるポノスの村山章氏、『eFootball™』に携わるコナミデジタルエンタテインメントの十河次郎氏、Moloco Ads 日本事業責任者の有木剛氏らと、日頃の施策や課題について意見を交わす機会です。
新規タイトルのユーザー獲得から、運営タイトルのリエンゲージメントまで。セッションで実践知に触れ、懇親会でさらに理解を深めながら、同じ課題に向き合う業界の仲間とのつながりを広げてみませんか?
講演内容紹介
海外で伸びる新作タイトルの共通点とは?データで解き明かす初期成長の広告戦略 Moloco Ads 日本事業責任者 有木剛氏 セミナー冒頭では、Moloco Ads 日本事業責任者の有木剛氏が基調講演に登壇します。
新作タイトルやアプリのリリース期において、いかに短期間で初期ユーザーを獲得し、ビジネスを軌道に乗せるかは最大の課題です。本セッションでは、Molocoが実施した最新の調査レポート「モバイルゲーム初年度の舞台裏:成功する新作タイトルリリースの秘訣は長期的な施策」に基づき、新作リリースにおける海外の市場傾向や成長タイトルの共通点を解説します。競合がひしめくゲーム業界でスタートダッシュを成功させるためのデータ活用法、適切なターゲット層へのアプローチ、および投資対効果(ROAS)を最大化する実務的な広告運用・成長戦略のポイントを解説します。
マーケターが主導するリエンゲージメントとは?ポノス、KONAMIのマーケターと考える 左からMOTTO佐藤氏、ポノス村山氏、コナミデジタルエンタテインメント十河氏(順不同) 続いて行われるパネルディスカッションでは、株式会社MOTTO 代表取締役の佐藤基氏をMCに迎え、ポノス株式会社の村山章氏、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの十河次郎氏とともに、「 マーケターが主導するリエンゲージメント 」をテーマに議論します。
基調講演が描く「新規タイトルの誕生」の先には、運営を重ねたタイトルが直面する課題があります。休眠ユーザー・離脱しかけているユーザー・既存ユーザーに対し、マーケターはどのような目的で再接触し、どのKPIで成果を捉えているのか。さらに、外部決済という新しい導線をどう設計するのか、コラボ・周年施策という「タイトルの山場」をどう活かすのか——長期運営タイトルの最前線に立つ両氏の実践知を、単なる事例紹介にとどまらない踏み込んだ形で共有します。
参加者にとっては、自社の指標や施策を見直すきっかけとなる、実践的なセッションとなるはずです。
セッション終了後には懇親会も
セッション終了後には、会場にて懇親会をご用意。登壇者や業界のキーパーソンと密な情報交換を行える貴重な機会となります。 セミナー申込はこちらから(https://pubads.g.doubleclick.net/gampad/clk?id=7468806172&iu=/2261101/clicktracking) 開催概要
セミナー名: モバイルゲームのライフサイクル戦略──新規開発トレンドとマーケター主導のリエンゲージメントから紐解く 開催日時: 2026年10月29日(木) 17:00~18:30(受付開始 16:30) 会場: Hikarie Conference (東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ 11階 ) セミナー: RoomD 懇親会: RoomC 開催形式: オフラインセミナー、懇親会 参加費: 無料(事前登録制)
主な対象:
・モバイルゲームの マーケター・プロデューサー ・新規タイトルの企画・プロデュース担当者 ・ユーザー獲得・リエンゲージメント施策を担うマーケティング担当者 ・ゲームタイトルのライフサイクル戦略に関心のある経営企画・事業開発担当者
主なプログラム:
○ 17:00~17:30 基調講演 Moloco Ads 日本事業責任者 有木 剛 氏
○ 17:30~18:30 パネルディスカッション MC:株式会社MOTTO 代表取締役 佐藤 基 氏 登壇者:ポノス株式会社 デジタルマーケティング室 室長 村山 章 氏 登壇者:株式会社コナミデジタルエンタテインメント「eFootball™」アシスタントプロデューサー 十河 次郎 氏
○ 18:40~20:00 懇親会
主催: イード(GameBusiness.jp) 協賛: Moloco
備考 1.Molocoの同業他社の方はご参加をお断りさせていただく場合があります。 2. 本セミナーは、申込時点で参加確定となるものではありません。申込内容を確認のうえ、お申し込み状況を踏まえて、事務局より参加可否を順次ご連絡いたします。全体のお申し込み状況により、対象業種・職種の方を優先して参加者を決定する場合がございます。 3.競合企業・個人・フリーアドレスでお申し込みの方、その他弊社の判断によりご参加をお断りする場合がございます。
※セミナー内容は一部変更になる可能性があります。 セミナー申込はこちらから(https://pubads.g.doubleclick.net/gampad/clk?id=7468806172&iu=/2261101/clicktracking)
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